2026-09-12
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本周四,一段关于DLSS 5效果的演示视频在PC游戏玩家中迅速传播。在《给他爱5》的测试中,NVIDIA的神经网络渲染似乎在玩家暂停菜单开启后失去了参考点,导致角色面部逐渐变形,呈现出一种视觉上的幻觉。这段视频在Reddit上引发了强烈的反响,网友们戏称这是一场迷幻的旅程,甚至调侃DLSS“挣脱了束缚”。然而,值得注意的是,《给他爱5》并没有官方支持DLSS 5。这一功能是通过社区开发的工具(如RenoDX和ReShade)进行注入的,类似的方法也曾在《赛博朋克2077》和《Skyrim》等游戏中被使用。因此,这一结果并不能准确反映该技术在官方集成后的表现。
在打开暂停菜单后,游戏背景图像会模糊,使得场景几乎静止,而变形正是在此时开始发生。社区给出的一个解释是,修改后的系统依然向神经网络渲染器输入数据,尽管此时并未获得游戏引擎提供的最新信息。考虑到DLSS 5的运作机制,这一说法似乎合理。根据NVIDIA的描述,3D引导神经渲染在生成最终图像时,需要当前帧、运动矢量、累积的时序数据以及开发者设定的参数。如果没有适当的集成来指示暂停期间应处理的内容,系统可能会开始不断解读模糊图像中的元素。
微小的变化被视为需要重建的细节,导致每一帧的失真程度逐渐加重。Reddit用户对此进行了讨论,有人认为DLSS 5的输出被当作下一步的输入,从而产生反馈循环。也有人指出,问题在于《给他爱5》并不设计为以这种方式使用该技术。这一现象清晰地展示了DLSS 5与前几代技术的显著区别。NVIDIA将这一新功能视为实时生成式渲染系统,并不单纯将图像重建为更高分辨率,而是能够基于模型所学到的视觉知识,补充传统渲染器中难以实时模拟的光照、材质和皮肤纹理等元素。 龙8头号玩家